纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。近日,乐山理工大学工程技术学院与野岛文化联合举办了首届“校园AI漫剧创作周”活动。在为期一周的时间里,近百名学生以个人或组队的形式,限时创作AI漫剧作品。其中,最引人注目的“48小时极限挑战赛”要求参赛者在两天内完成从剧本到成片的全流程制作。这场别开生面的AI技术宣讲与实战比拼,让AI漫剧的创作热情在校园中迅速蔓延。
活动缘起:从“听”到“做”的关键一跃
“我们办了很多讲座、宣讲,学生听的时候热血沸腾,回去后真正动手的却不多。”学院数字媒体专业系主任道出了活动的初衷,“这次创作周,就是要逼学生一把,让他们从‘听众’变成‘创作者’。”
创作周为期7天,设置了三个环节:
- Day 1-2:技术工作坊(野岛文化导师现场教学、答疑)
- Day 3-5:自由创作(学生自主选题、制作)
- Day 6-7:48小时极限挑战赛(限定主题、限时完成)
“极限挑战赛是重头戏。”野岛文化运营总监介绍,“参赛者在48小时内,按照现场公布的主题,完成一部不少于3集的AI漫剧。这对创意、技术、体力都是极大的考验。”
报名通道开启后,短短两天就有超过80名学生报名,最终筛选出50名参赛者(含个人和团队,共20组)。
“我报名了个人赛,想试试自己的极限在哪里。”大三学生小陈说,“平时做一个3集的漫剧,我大概需要一周。48小时完成,挑战很大,但也很刺激。”
工作坊:赛前“加餐”,导师手把手指导
创作周前两天,野岛文化三位导师轮番上阵,为参赛者提供赛前“加餐”指导。
王导师(技术专场):重点讲解了“如何提高AI生图效率”——包括批量生成技巧、常用参数模板、常见报错解决方案等。“比赛时时间就是生命,这些技巧能帮你省下好几个小时。”
李导师(内容专场):分享了“限时创作的剧本方法论”——如何在短时间内快速构建一个完整且有吸引力的故事。“不要贪大求全,三集讲好一个‘微故事’就够了。”
张导师(运营专场):讲解了“如何让作品在发布后获得更好流量”——包括标题、封面、标签的设置技巧,以及发布时机的选择。“创作只是第一步,让作品被看见同样重要。”
“工作坊的每一分钟都是干货。”参赛者小周说,“我记了满满5页笔记,比赛时就靠它们了。”
极限挑战:48小时,不眠不休的创作
挑战赛于创作周第6天早上9点正式开始。主办方现场公布了主题:“重逢”。
“这个主题很开放,给创作者留下了很大的发挥空间。”李导师解释道,“你可以做亲情、友情、爱情,也可以做穿越、悬疑、科幻。关键是‘重逢’这个情感核心要打动人。”
50名参赛者(15个个人+5个团队,共20组)迅速进入状态。产教融合基地的算力中心24小时开放,基地内还专门设置了“能量补给站”——提供咖啡、零食和简易床垫。
“那种氛围,真的像在‘打仗’。”工作人员描述道,“每个人都在疯狂赶工,键盘声、鼠标声此起彼伏。凌晨两三点还有人在基地里对着屏幕调参数。”
第一天晚上,大部分团队完成了剧本和分镜设计;第二天上午,进入批量生图和视频生成阶段;第二天下午,开始剪辑、配音、字幕;第二天晚上,进入最后的冲刺。
最终,20组参赛者全部在规定时间内提交了作品。最短的作品3集,最长的5集。
“我几乎是踩着deadline交的。”参赛者小吴说,“最后两个小时我手都在抖,但交上去的那一刻,感觉整个人都虚脱了,但特别爽。”
作品评审:专业评委+大众投票
挑战赛提交的作品,由校企双方组成的评委团进行评审。评委包括:野岛文化三位导师、学院数字媒体专业两位教授、以及两位校外特邀专家。
评审标准包括:创意构思(30%)、技术执行(30%)、情绪感染力(20%)、完成度(20%)。
与此同时,所有作品在学院官方抖音号上进行了展播,并发起大众投票(占最终分数的20%)。
“展播的效果超出预期。”学院宣传部的老师介绍,“最高的那条作品,24小时内播放量突破了30万,点赞超过2万。评论区都在问‘这是学生做的?’”
经过评委打分和大众投票综合评定,最终产生了以下奖项:
- 金奖(1组):作品《归途》(讲述一位老兵与故乡的重逢),奖金5000元
- 银奖(2组):奖金各3000元
- 铜奖(3组):奖金各1000元
- 最佳人气奖(1组):由大众投票最高者获得,奖金2000元
- 最佳创意奖(1组):由评委特别提名,奖金2000元
“我的团队拿了银奖。”大二学生小郑兴奋地说,“3000元奖金,我们三个人分,一人1000。更重要的是,这次经历让我对自己的能力有了信心——原来我也能在48小时内做出像样的作品。”
导师点评:学生在压力下的成长最可贵
评审结束后,野岛文化王导师对参赛作品进行了整体点评。
“整体质量超出了我的预期。”王导师说,“很多作品在角色一致性、镜头语言、情绪调度上都做得相当不错。放在半年前,这绝对是专业级别的。”
他特别提到了金奖作品《归途》:“这部作品最打动人的不是技术,而是情感。老兵退伍后回到家乡,看到当年种下的树已经长成参天大树——那个镜头,让评委组好几个人眼眶都红了。技术可以学,但这种‘打动人心’的能力,是需要天赋和沉淀的。”
“48小时的极限压力,逼出了很多学生的潜能。”王导师补充道,“有人在第二天凌晨突然开窍,把之前卡了很久的技术难题解决了;有人原本剧本写得很平,被导师点了一句后,连夜重写,最终脱颖而出。这种在压力下的成长,是平时按部就班的学习给不了的。”
学生感言:创作周让我找到了方向
创作周结束后,记者采访了几位参与者。
“最大的收获不是奖金,而是‘我做到了’的自信。”大三学生小陈(个人赛参赛者)说,“以前我总觉得自己‘还不够好’,不敢把作品发出去。这次逼了自己一把,发现其实我也能做到。”
“我是跨专业参赛的,学的是计算机。”大二学生小刘说,“之前我一直担心自己‘不懂艺术’。这次经历证明,技术背景也可以做出好作品——我的作品《代码重逢》就是讲程序员和初恋的故事,把bug作为重逢的隐喻,评委说很有创意。”
“我决定把AI漫剧作为自己未来的职业方向。”大一新生小周说,“创作周让我真正体验了‘从零到一’的全过程。虽然很累,但很有成就感。以后我要多参加这样的活动。”
一场“校园AI漫剧创作周”,使乐山理工的学生从“听众”转变为“创作者”。野岛文化与乐山理工大学工程技术学院通过这种“以赛促学”的方式,促使学生在实践中成长,并在压力中实现突破。正如学院院长在颁奖典礼上所言:“你们的作品或许存在不足,但你们迈出的这一步,比任何完美的计划都更为重要。请继续创作,未来的热门作品,或许将由你们创造。”